严格意义上来说,三星 Galaxy S9 系列并非是第一款使用可变光圈的手机产品。在去年的三星 W2018 中,我们便已经看到了三星在可变光圈上所做的尝试;追溯到更早一点,诺基亚时代的 N86 也曾配备过三档可变的光圈。
但和日渐普及的双摄像头相比,可变光圈在主流品牌上的使用案例非常少,这可能依旧和手机内部紧缺的空间有关。出于节约内部空间的考虑,常规智能手机更倾向于采用定焦定光圈,所以光圈和焦距都是固定的;就算是选择了可变光圈的三星,双叶片结构也同样没有做得十分激进,相对在体积和厚度上也变得更容易控制。
此外,一些手机产品为了解决光圈不足的问题,也催生出类似“电子光圈”这种依靠多帧合成的方式,来实现小光圈长曝光的拍摄效果。但软件模拟自然有不足的地方,像景深这种效果就无法很好模拟出来。从用户层面来说,用户并不在意新功能是如何实现的,而更在意功能表现是否令人满意,所以,能够满足一些小众玩家的需求固然是锦上添花,但是否有更广泛的应用价值,这还需要从实用性角度来看。
以近两年最受追捧的双摄结构摄像头来说,虽然这同样需要对手机的内外部结构进行一次重新调整,但我们还是看到有越来越多的手机先后用上了双摄像头。这显然不是因为“摄像头越多看起来就越厉害”,而是双摄像头确实衍生出很多大众喜爱的新玩法。我们现在能够看到的,就有包括图像增强、黑白组合、AR 游戏等基于双摄衍生出来的新特性,但要说应用最广泛的估计还是背景虚化了。经过这一两年的发展,如今用手机拍虚化照片已经变得十分轻松,而且带来的用户体验并不差。
尤其是在人像拍摄上,基于双摄虚化的人像样张相比以前有了飞跃式的提升,消费者可以很轻松的拍出“媲美单反效果”的浅景深效果,在拍摄的题材上也多了一项可选玩法,这种满足感和成就感,是以往靠单颗摄像头所无法实现的。